การตอบรับ ของ อิกกิ (วิดีโอเกม)

จุง มิอูระ ผู้ทดสอบความชาวญี่ปุ่นเป็นผู้บัญญัติศัพท์คำว่าคูโซเง (ญี่ปุ่น: クソゲー; แปลตรงตัวคือ "เกมอึ") หลังจากเล่นอิกกิเวอร์ชันแฟมิคอม[2] เกมนี้ยังคงขายได้ดีพอสมควรและเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ยอดนิยมของบริษัทซันซอฟต์ในเวลานั้น โดยนิตยสารเกมแมชชีนฉบับวันที่ 15 สิงหาคม ค.ศ. 1985 ระบุว่าอิกกิเป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับสิบในขณะนั้น[3]

แหล่งที่มา

WikiPedia: อิกกิ (วิดีโอเกม) http://www.arcade-history.com/?n=ikki&page=detail&... http://www.hamster.co.jp/asian_hamster/arcadearchi... http://www.sun-denshi.co.jp/soft/sms/sms01/sms1.ht... http://blog.livedoor.jp/italia919/archives/5054557... http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/ https://www.gematsu.com/2022/08/sunsoft-announces-... https://time-space.kddi.com/au-kddi/20201201/3018 https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ik/ https://musicbrainz.org/work/426a6352-e895-495b-ac... https://www.wikidata.org/wiki/Q2083880#identifiers